PD14再創效能高峰 瞬開PPT檔案就像原生程式

緊緊跟隨macOS升級腳步的Parallels Desktop,如期在今年推出Parallels Desktop 14,是否能夠滿足專業級玩家的需求。

緊緊跟隨macOS升級腳步的Parallels Desktop,如期在今年推出Parallels Desktop 14(以下簡稱PD14),支援macOS Mojave自然不在話下。

再次減少虛擬機體積

PD14這次最大的特點,在於大幅度減少虛擬機器的實際佔用體積,透過兩種檔案格式(Mac與Windows)共存的方式,預計可節省15%的虛擬機器體積。以Windows 10的虛擬機器映像檔來說,約莫可以省下15GB以上的空間。

Parallels資深產品經理Kurt Schmucker表示,Windows虛擬機裡的檔案系統為NTFS,而Host端的Mac則是使用傳統的HFS+或新推出的APFS檔案系統。舊版Parallels Desktop的NTFS檔案格式虛擬機等於疊在HFS+/APFS磁碟機上,彼此間並不認識,造成儲存空間的浪費。新版PD14,則是能夠將NTFS檔案系統的虛擬機,以HFS+/APFS檔案格式儲存在Mac主機上,大幅度節省儲存空間。不過使用者必須手動為每個虛擬機「回收(Reclaim)」空間或等待系統在背景完成,才能夠釋出空間。

「如果你的Mac是使用Bootcamp來切換使用Windows,若轉換成PD14的虛擬機,至少可節省20GB以上的空間。」Kurt Schmucker表示。

效能是永遠的追求

前一版PD13,已經針對Windows虛擬機的啟動效能做過一次最佳化,但PD14竟然能夠針對Windows應用程式的啟動速度再次進行提升,效能提升幅度甚至可達80%,再加上Windows虛擬機的啟動速度又提升10%,因此現場測試在MacBook Pro上呼叫PowerPoint for Windows開啟.ppt檔案的速度,節省了5秒以上的時間,如同在原生Windows環境中開啟.ppt檔案一樣快。

PD14針對iMac Pro也特別支援其採用的Intel Cannon Lake處理器AVX512指令集,讓音訊和視訊編碼、AI、3D 建模、加密和高效能運算性能提升高達200%。大中華區總經理劉大銘表示未來新版的MacBook Pro與Mac Pro若採用同樣的Intel Cannon Lake處理器,也將會在PD14的支援範圍內。

而PD14不斷追求應用系統效能的優勢,也展現在對OpenGL的支援。Kurt Schmucker表示PD13的版本重點之一,在於對高效能繪圖遊戲的支援,「我們在網站上有提供一個意見調查表,蒐集用戶們最希望在下一版看到的新功能,結果發現非常多的用戶希望下一版的Parallels Desktop能夠支援使用OpenGL的CAD/CAM軟體。」Kurt Schmucker說明,因為PD13啟動3D繪製軟體如SketchUp 2017/2018、CTVox、DIALux 8和OriginLab時,會收到「支援OpenGL效能不足,無法開啟」的錯誤訊息。因此Parallels團隊過去一年,將支援OpenGL做為PD14的改版重點,但這也代表PD14最多也只支援到DX9、DX10而已。Kurt Schmucker甚至表示未來也不太可能會支援DX11,因為Apple鼓勵開發者使用OpenGL與Metal繪圖引擎。「我們會持續與Apple繼續溝通,希望未來會有新的發展。」

而Mac通常容易被詬病顯示效能不足的問題,最近也透過外接式GPU(以下簡稱eGPU)得到改善,因此外界也很期待PD14是否能夠讓Windows虛擬機也能夠支援eGPU?對此問題,Kurt Schmucker明白表示沒問題,因為下一版的macOS Mojave有支援eGPU,雖然Mojave仍在調整中上尚未正式推出,但PD14將會緊跟著Mojave的進度隨時修補更新,自然就可以支援eGPU。

可自訂Touch Bar按鈕

在上一版的PD13中,特別為MacBook Pro with Touch Bar機種的使用者,支援Windows虛擬機使用Touch Bar的功能,但只能設定一些基本的編輯、字型大小調整等功能而已。在PD14中,Parallels特地為多款Windows軟體內建適合的Touch Bar按鈕組合。若使用者覺得不合用, PD14也推出了Touch Bar XML編輯功能,讓進階使用者可以直接編寫一份XML文件,完全自訂自己所需要的軟體功能,而不受限於預設的按鍵組合。

由於Touch Bar XML是將快速鍵組合直接寫在XML文件上,因此自訂Touch Bar的功能也只限於有快速鍵(Short cut)的軟體功能。若該軟體的某些功能並沒有被分配到快速鍵,就無法寫入到Touch Bar XML中。針對此問題,Kurt Schmuker表示目前的確受限於XML語法,僅能支援有快速鍵的功能,「事實上,Touch Bar XML的原理,就是將鍵盤動作,組合成一個個的Touch Bar按鈕,」他說明道:「之後我們將會繼續強化Touch Bar XML編輯器,擴充支援那些沒有快速鍵的軟體功能,以及將多個快速鍵組合成一個連續動作按鈕,增加Touch Bar的實用性。」

Parallels Toolbox新增釋放記憶體功能

自從PD13開始提供Parallels Toolbox小工具開始,的確為使用者節省不少尋找瀏覽器外掛的時間,包括螢幕擷圖等功能。最新版的Parallels Toolbox這次新增了釋放記憶體的功能,能夠解決在Mac上因軟體執行程序相互鎖定造成記憶體佔用的問題,收回那些被佔用的記憶體,增加Mac系統整體的穩定性。這對影像編輯、平面編輯人員來說,可有效解決因不斷切換大型軟體造成記憶體消耗而必須定時重開機的問題。

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